le 24 fév. - Adaptation infernale : Dante’s Inferno

Détails

Quand : Mercredi, 24 février @ 19 h
Quoi : Soirée de présentation de l’IGDA-Montréal
Où : Le SAT, 1195 St.Laurent
Pourquoi : Jonathan Knight parlera de l’adaptation de La Divine comédie de Dante
Qui : Tout développeur de jeu et tout autre affilié à l’industrie du jeu
Entrée : Gratuit pour les membres de l’IGDA; 5 $ pour les non-membres

Présentation

« Adaptation infernale : Dante’s Inferno »

Est-ce que l’adaptation multimédia de l’Enfer de Dante Aligheiri lui ferait rire, ou pleurer?  Peuvent l’énergie et l’enthousiasme des médias de divertissement s’attaquer aux défis que pose la tâche d’adapter de vieux bouquins littéraires?  Jonathan Knight nous fera visiter un univers visuelle et littéraire en nous racontant les défis incontournables et l’esprit créateur requis pour permettre à EA d’entreprendre l’adaptation controversée de la première partie de La Divine comédie.        

Comme toujours, il y aura un tas de jeux, de livres et de trucs à faire tirer pour nos membres!!!

Commandiaires du chapitre

3pod   3vis
Artificial Mind & Movement   Bug-Tracker

Autodesk   Alliance numerique

Blake, Cassels & Graydon S.E.N.C.R.L./s.r.l.   EA Montreal
Eidos   Grip Entertainment

Desgraff   

Ubisoft

When: 
2010/02/24 - 19:00 - 22:00
Groups: