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11 Septembre : L'Évolution de BioShock
Détails de l'événement
Quand : Mardi 11 septembre @ 19:00pm
Quoi : IGDA-Montreal soirée conférence
Où : The SAT, 1195 St.Laurent
Pourquoi : BioShock avec Christopher Kline
Qui : Tous les développeurs de jeu et ceux reliés à l'industrie du jeu
Entrée : Gratuite pour les membres IGDA; $5 pour les non-membres
Affiche :
Imprimez notre magnifique affiche BioShock (3.8MB - png)
et affichez-là au travail pour promouvoir l'événement.
Conférence
"L'Évolution de BioShock: dire 'oui' au joueur"

Christopher nous donnera un aperçu de l'histoire des cinq années de développement de BioShock, décrivant les phases-clé, erreurs et leçons apprises. Il traitera des points tournants qui ont permis à l'équipe de corriger le tir à mi-chemin dans le projet, permettant de créer un concept ambitieux de méditation littéraire inspiré de l'Art Déco et de la philosophie objectiviste, pour un succès de masse accessible et plein d'action, - sans perdre son âme. Christopher présentera également des extraits inédits de plusieurs prototypes originaux de BioShock
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Christopher Kline -
Chef Programmeur, 2K Boston Christopher Kline travaille chez 2K Boston (le studio anciennement connu sous le nom de Irrational Games) où il a été Chef Programeur sur Bioshock et SWAT 4. Précédemment, il a travaillé en divertissement chez Nearlife, Inc., et est détenteur d'une Maîtrise ès Sciences du MIT Media Laboratory en 1999. |
Tirage
En plus de la conférence, il y aura un tirage pour les membres IGDA de livres de développement de jeu, t-shirts, jeux et autres surprises.
Commanditaire de la rencontre
Commanditaires du Chapitre
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Posted by della on August 29, 2007 01:09 PM












