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Le 27 novembre : visionnement du documentaire Playing Columbine

 

Détails

Quand : Le mardi 27 novembre à 20 h (aprés le Sommet du jeu)
Événement : Visionnement du documentaire exclusif aux membres du chapitre montréalais de l'IGDA et aux participants du Sommet du jeu
Où : la SAT, 1195, Saint-Laurent
Pourquoi : Pour visionner Playing Columbine
Qui : Tous les membres de l'IGDA et les gens de l'industrie
Entrée : Gratuite pour les membres et les participants au Sommet du jeu, 5 $ pour les non-membres

Affiche : Aidez à promouvoir la soirée en imprimant notre superbe affiche promo (1,3 Mo - png) puis en la placardant au boulot!

 

Visionnement du documentaire

"Playing Columbine: A True Story of Video Game Controversy "

Produit à l'aide d'un budget minimal et des outils de base, le jeu Super Columbine Massacre RPG! a provoqué plus de discussions et de débats qu'on n'aurait jamais pu imaginer d'un jeu 16-bit. Le documentaire Playing Columbine: a true story of videogame controversy retrace l'histoire de ce jeu en expliquant son origine, puis il relate qu'au moment de la tuerie au Collége Dawson, en 2006, le jeu fut ciblé comme un "simulateur de meurtres" qui aurait "formé" le tireur fou. Le film se termine par la controverse qu'a amené son retrait de la compétition de concepteurs de jeux Slamdance 2007 Guerrilla Gamemaker Competition ; en effet, à titre de protestation, la moitié des concepteurs des jeux en compétition et des commanditaires ont décidé de se retirer de l'événement. De toute évidence, le jeu a eu l'effet de scinder l'opinion des gens : d'un coté, ses ardents défenseurs et de l'autre, les critiques radicales.

Ce sera la premiere fois que le film est diffusé au Canada et la 3e fois dans le monde. On peut trouver plus de détails sur le film ici : PlayingColumbine.com (en anglais).

 

Partenaire de l'événement

Cette soirée du chapitre montréalais de l'IGDA est présentée en collaboration avec le Sommet international du jeu de Montréal, à titre d'événement social officiel du Sommet.

MIGS

 

Commandiaires du chapitre

3pod Artificial Mind & Movement

Bug-Tracker

Bug-Tracker

EA Montreal
Eidos Bug-Tracker
Mistic Software Alliance NumeriQC
Softimage Ubisoft

 

Posted by della on November 26, 2007 09:50 AM

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