Autrement ?

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Anonymous
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Bonjour,

Je voulais vous proposer un sujet de réflexion et d'échange autour de l'idée d'un "certain formatage" récurent, des jeux mis sur le marché, et de l'audience qui en découle.

A savoir :

La plupart du marché étant dominé par les blockbusters que l'on connaît, il en résulte une certaine forme de laminage de la créativité de bien des équipes de développement.

Les contraintes et la réalité économique étant ce qu'elles sont (supports, coûts de production, méfiance des éditeurs, marge distributeurs), il n'en demeure pas moins que de nouveaux jeux verront le jour...

L'idée étant de susciter et d'ouvrir le débat, voici une liste non exhaustive de quelques questions en vrac :

- Quelles alternatives existe-t-il aujourd'hui, à la création de nouveaux univers ludiques ? .
- Est-il possible de renouveler les genres ? .
- Pouvons nous imaginer de nouveaux modèles économiques (utopie/réalité) ? Lesquels ? .
- Quid des licences ? Des supports ? .
- Qu'en est-il du public ? De ses attentes ?.
- Sur quelle part du jeu la créativité peut elle encore s'exercer ? Comment ? . Quelle place prend-elle ? .

Alors ?